先週は仕事が忙しく、インも少なかったのでネタがほとんどありません(ノ∀`)
やったことと言えば、論戦と強化とレパントくらいw
週の前半はセビから動かずぼけーっと過ごす。
これではダメだと木曜日クリッパと商クリの強化部品を調達。
金曜にインドに持って行って強化してもらう。
これで、
移動はやっぱりクリッパ。
管理上げなんかは商クリ。
兵器上げはヴェネガレ。
と固定なっちゃった気がする。
スクーナーも★3入ったけど、なんだかんだ言ってやっぱクリッパが便利なんだよね。。。
スタートの加速は使い勝手はいいんだけどね・・・
クリッパの特殊スキルは急加速!
これ、最高速を上げるだけだから、キャップかかってるクリには意味ないって話だけど、やっぱ自分で試してみたい。
が・・・ヘリの方はクリッパ移動が多かったので、航行技術はまだR7。
なので急加速はまだ使えません(ノ∀`)
えりーは9あるのにいいい。
まぁ、@3000位だから移動してりゃすぐだと思う。
商クリの方は、調理室だっけか?
調理とかの大成功多くなるってのは、持ってないんでどうでもいいw
その他の物資の消費が少なくなるってのはちょっと魅力。
けど、管理技術R5とか無理www
ヘリは鋳造と工芸あるんで、やる気になればなんとかなりそうだけど、こっちをメインで乗るのは多分えりー。
えりーの生産スキルは保管しかありません!
何とかコツコツマグロ捌いて管理R3にしたけど、これ以上は厳しすぎる・・・
ってことで、しばらくは諦めることに。
やったことと言えば、論戦と強化とレパントくらいw
週の前半はセビから動かずぼけーっと過ごす。
これではダメだと木曜日クリッパと商クリの強化部品を調達。
金曜にインドに持って行って強化してもらう。
これで、
移動はやっぱりクリッパ。
管理上げなんかは商クリ。
兵器上げはヴェネガレ。
と固定なっちゃった気がする。
スクーナーも★3入ったけど、なんだかんだ言ってやっぱクリッパが便利なんだよね。。。
スタートの加速は使い勝手はいいんだけどね・・・
クリッパの特殊スキルは急加速!
これ、最高速を上げるだけだから、キャップかかってるクリには意味ないって話だけど、やっぱ自分で試してみたい。
が・・・ヘリの方はクリッパ移動が多かったので、航行技術はまだR7。
なので急加速はまだ使えません(ノ∀`)
えりーは9あるのにいいい。
まぁ、@3000位だから移動してりゃすぐだと思う。
商クリの方は、調理室だっけか?
調理とかの大成功多くなるってのは、持ってないんでどうでもいいw
その他の物資の消費が少なくなるってのはちょっと魅力。
けど、管理技術R5とか無理www
ヘリは鋳造と工芸あるんで、やる気になればなんとかなりそうだけど、こっちをメインで乗るのは多分えりー。
えりーの生産スキルは保管しかありません!
何とかコツコツマグロ捌いて管理R3にしたけど、これ以上は厳しすぎる・・・
ってことで、しばらくは諦めることに。
んで、週末はレパントイベント開催。
この時代死んでるはずのオルシーニとハイレディンが登場するらしい!
ハイレディンは華があるけど、どう絡んでくるのかが凄い楽しみ(゚∇゚)
今回は累積戦功で貰えるアイテムが選べるらしい。
ロードスのときに出た不満を反映したのかな?
ただ、やっぱりこういう時は収奪に力を入れたくなるもの。
ってことで、ヴェネガレ&バリバリの収奪装備で挑むことに。
結果はスルタンターバンばっか8個・・・
あと変な帽子。
即店売りヽ(`Д´)ノ
終盤は、しょぼすぎるドロップに飽きて、戦功重視に切り替えたけど、次回は戦列で行った方が良さそうね・・・
戦功は、150~200というアバウトな数字。
次回戦功重視で行けば、紋章には届きそうな予感。
ストーリーの方は・・・
ハイレディンがオスマン軍に協力。
↓
それを快く思わないオスマン司令官アリ・パシャ。
↓
ハイレディンに後方待機を命じ、自ら前線へ!
↓
総督3人(ウルグ・アリ、シロッコ、ドラグード)がハイレディンに寝返り、アリ・パシャを見捨て離脱。
↓
アリ・パシャ戦死。
↓
オスマン軍撤退するものの、最後のハイレディンの台詞。
ハイレディン :されど、案ずるに及ばず。次なる戦、全軍の指揮は、このハイレディン・バルバロッサが執る。
まさに仕組まれた結果という感じですね。
次回はハイレディン指揮!
更に面白くなりそうな予感ビンビンです!
このストーリー展開はかなりGJ(*´∀`)b
-----おまけ-----
味方に裏切られ、撃沈した司令官アリ・パシャさんw

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テーマ:大航海時代Online
ジャンル:オンラインゲーム
この記事へのコメント
公式のオスマン侵攻討伐イベント初めての参加だったけど
めっちゃおもしろかった!
ICBM艦隊で終始連携して遊べたのってすごいなぁ
提督のエリーとRちゃんのお陰です!
本当にお疲れ様でした。そしてありがとう~
途中エリー艦隊では私が援軍要請係りだったのにも関わらず、
追従切れて慌てて援軍に入ったり・・・
と、やっぱりとぼけたことをやってしまってた(゜ー゜;Aゴメンヨー
次はもっと熱くなりそうだね!楽しみだー(・∀・)
アリ・パシャ ワロスwww
めっちゃおもしろかった!
ICBM艦隊で終始連携して遊べたのってすごいなぁ
提督のエリーとRちゃんのお陰です!
本当にお疲れ様でした。そしてありがとう~
途中エリー艦隊では私が援軍要請係りだったのにも関わらず、
追従切れて慌てて援軍に入ったり・・・
と、やっぱりとぼけたことをやってしまってた(゜ー゜;Aゴメンヨー
次はもっと熱くなりそうだね!楽しみだー(・∀・)
アリ・パシャ ワロスwww
2006/10/24(Tue) 08:52 | URL | Rika [ 編集]

お疲れ様~
援軍係ありがとね!凄い助かったよー
ああいうポップアップ形式で話が進むのって、初めてなんだよ。
今回は、ストーリー的にも練られてるので、かなり楽しめそうだね。
援軍係ありがとね!凄い助かったよー
ああいうポップアップ形式で話が進むのって、初めてなんだよ。
今回は、ストーリー的にも練られてるので、かなり楽しめそうだね。

ヴェネガレ、頼める人探すのめんどくさくて強襲用ガレアス作ったよ。
クリッパー強化しちゃうと、長、中距離はクリッパーで確定になっちゃうね。短距離は場合によってはスクーナー使うけど……。
それにしても、漕船補助ついてるガレー乗っちゃうと他のガレー乗れなくなるね(汗)。ぜひ大型ガレーにもついてくれませんかね……。
クリッパー強化しちゃうと、長、中距離はクリッパーで確定になっちゃうね。短距離は場合によってはスクーナー使うけど……。
それにしても、漕船補助ついてるガレー乗っちゃうと他のガレー乗れなくなるね(汗)。ぜひ大型ガレーにもついてくれませんかね……。

強襲もヴェネガレも性能ほぼ一緒だもんね。
漕船補助はかなり便利。
戦闘中でも漕船切らなくてもいけちゃうよねw
スクーナーは短距離とか便利なのは確かなんだけど、乗り換えめんどいし、船枠使ってまでって考えると、結局クリッパーになっちゃうんだよねぇ・・・
漕船補助はかなり便利。
戦闘中でも漕船切らなくてもいけちゃうよねw
スクーナーは短距離とか便利なのは確かなんだけど、乗り換えめんどいし、船枠使ってまでって考えると、結局クリッパーになっちゃうんだよねぇ・・・

"昔は良かったと思わせるフラッシュ ",コメント:http://www.2ch22.com/2ch00356/00356.zip
2008/03/27(Thu) 21:23 | URL | めぐみさん [ 編集]

"FFXIで有名すぎるフラッシュ ",コメント:http://www.2ch22.com/2ch00358/00358.zip
2008/03/28(Fri) 17:57 | URL | ナナキ [ 編集]

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